
ROB RUN Aimbot Hack
未検出
- ターゲットロックで、選んだプレイヤーにエイムを固定
- 任意のエイムキーで作動するメモリーエイムボット
- ターゲットボーン(狙う部位)の選択と、ボーン切り替えキー
- エイムスムージング(スムージング係数は調整可能)
- ターゲットフィルター:チームメイト、ダウン中のプレイヤー、乗車中のプレイヤー、車両
- パーティー無視、可視のみモード、エイムボットの最大距離
- エイムFOVと任意表示のFOVリング、エイムスナップライン、ターゲットマーカー(色はそれぞれ自由)
- プレイヤーボックス(枠線または塗りつぶし):塗りつぶし色、ヘッドルーム、リードタイム
- HPバー、距離、スナップライン(それぞれ個別の色)
- スケルトンESP:色、描画距離、キャラクターリグモード、ボーンインデックス
- 死亡・チーム・ダウン中のプレイヤーを非表示、パーティー表示、ESPの最大距離
- チーム、敵、パーティー、ダウン中、乗車中のプレイヤーを別々の色で表示
- ノーリコイル(反動なし)
- ノースプレッド(弾の拡散なし)
- 全プレイヤーの名前、クランタグ、ロール、手に持ったアイテム
- アーマー、プレイヤー状態、プレイヤーID、乗車中タグ(各行を個別の色で)
- 2Dまたは3Dの車両ボックス(ボックス色は自由)
- 車両名と距離(それぞれ個別の色)
- 乗員ありの車両のみ表示するフィルターと、車両の最大距離
概要
RobrunRoninAimのROB RUN Aimbot Hackは、ひとりで走る者のためのROB RUN エイムボットハック。ターゲットロックを軸に据えたメモリーエイムボットで、キーは自分で決める。 標的 捕らえておくのはターゲットロックの役目。プレイヤーをひとり選べば、エイムはその一人のもとに留まる。その下で動くメモリーエイムボットが応えるのは、自分で割り当てたキーひとつだけ。クルーはいらない。ロックが標的から目を離さない。 ボーンと間合い エイムを体のどこに据えるか。それを決めるのがターゲットボーンで、ボーン切り替えキーを使えば動きの最中でも据え直せる。スムージングはスナップを消す。エイムは徐々に寄っていき、どこまで緩やかに寄るかはスムージング係数の判断だ。 屋根の上の掟 枠になるのはエイムFOV。その外のターゲットは数に入らず、FOVリングで好きな色の輪として画面になぞれる。次にフィルター。どれも「はい」か「いいえ」:ダウンした者、チームメイト、車両、それに乗っている者、可視のみ。パーティー無視をオンにすれば、パーティーは常に対象外。エイムがどこまで届くかは最大距離が決める。スナップラインが今の標的へ伸び、マーカーがその相手に印を付ける。色は2つとも自分で選ぶので、誰に意識を向けているかがわかる。 雨の中の目 プレイヤーESPのボックス:枠線か、自分の色での塗りつぶし。頭の上には余白。HPバーに距離、そしてスナップライン。スケルトンはボックスとは別の色で、それぞれ専用の描画距離まで描かれる。キャラクターリグを使うかは選べる。ボーンインデックスも設定で決める。リードタイムの設定。最大距離。死亡、ダウン中、自分のチームはそれぞれ隠せる。パーティー表示は、ひとりで走らない夜のために。色は敵、自分のチーム、パーティー、ダウンした者、車内の者でそれぞれ別。すべての要素にも色がある。 銃は従う ノーリコイル。ノースプレッド。スイッチ2つで、銀行強盗が撃ち合いになっても、銃はもう口答えしない。 誰と走っているか ほかの者はみな犯罪ファミリーと走っている。どのファミリーかはプレイヤー情報が示す。まずクランタグ、続いて名前、アーマー、プレイヤー状態、握っている物、ロール、プレイヤーID。各行は好きな色に染められ、車に乗っている者は乗車中タグも身に着ける。 ヘッドライト 車両ESP:ボックス色に染めた2Dか3Dのボックス。車両名と距離にも、それぞれ好きな色。乗員ありのみで、誰も乗っていない車両はすべて消える。最大距離が遠くの車両を闇に残す。警察に追われるさなか、まだ映っている車両は、どれも誰かを乗せている。 コート一着、キーひとつ カードか暗号資産。支払った瞬間、キーはRobrunRoninAimのアカウントに収まり、ローダーとセットアップ手順も同じ場所にある。利用期間は下で待っている。コート一着、キーひとつ。群れる必要はない。