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ROB RUN Aimbot Hack
Funcionando
- Trava de alvo: a mira fica no jogador que você escolheu
- Aimbot de memória na tecla de mira que você escolher
- Escolha do osso-alvo e uma tecla para alternar entre os ossos
- Suavização da mira com fator de suavização ajustável
- Filtros de alvo: colegas de time, jogadores derrubados, jogadores em veículos, veículos
- Ignorar party, modo somente visíveis e distância máxima do aimbot
- FOV da mira com círculo de FOV opcional, snapline da mira e marcador de alvo, cada um na cor que você quiser
- Caixas nos jogadores, só contorno ou preenchidas: cor do preenchimento, espaço acima da cabeça e lead time
- Barra de vida, distância e snaplines, cada uma com sua própria cor
- ESP de esqueleto: cor, distância de renderização, modo rig do personagem e índices dos ossos
- Esconder jogadores mortos, do seu time ou derrubados, mostrar party, distância máxima do ESP
- Cores separadas para time, inimigos, party, derrubados e jogadores em veículos
- No recoil (sem recuo)
- No spread (sem dispersão)
- Nome, tag do clã, função e item na mão de cada jogador
- Armadura, estado do jogador, ID do jogador e tag “em veículo”, cada linha com sua própria cor
- Caixas de veículo em 2D ou 3D, na cor de caixa que você escolher
- Nome e distância do veículo, cada um com sua própria cor
- Filtro “só ocupados” e distância máxima dos veículos
Visão geral
ROB RUN Aimbot Hack da RobrunRoninAim: aimbot de memória construído em torno da trava de alvo, na tecla que você escolher, para quem joga ROB RUN sozinho. O Alvo Quem prende é a trava de alvo. Escolha um jogador, e a mira fica com ele. O aimbot de memória por baixo responde a uma tecla só, a que você configurar. Sem bando. A trava não tira o olho do alvo. Osso e Ritmo O osso-alvo define em que ponto do corpo a mira assenta, e a tecla de troca de osso muda o ponto em movimento. A suavização tira o tranco: a mira vem chegando aos poucos, e o quão aos poucos fica a critério do fator de suavização. Regras do Telhado A moldura é o FOV da mira. Alvos fora dela não contam, e o círculo de FOV pode traçá-la na tela na cor que você preferir. Depois vêm os filtros, cada um é sim ou não: aliados, jogadores derrubados, veículos, quem estiver dentro de um, somente visíveis. Ignorar party: a sua party fica de fora, sempre. A mira não passa da distância máxima. Uma snapline leva até o seu alvo atual e um marcador o sinaliza, em duas cores que você escolhe, para você saber quem tem a sua atenção. Olhos na Chuva Caixas do ESP de jogadores: contornos, ou preenchidas com a sua cor, com espaço livre acima da cabeça. Uma barra de vida, a distância, snaplines. Esqueletos numa cor à parte das caixas, cada um desenhado até a própria distância; o rig do personagem é uma opção, os índices dos ossos são um ajuste. Um ajuste de lead time. Uma distância máxima. Dá para sumir com os mortos, com os derrubados e com o seu time, um por um; mostrar party fica ali para as noites em que você não joga sozinho. Cores separadas vão para inimigos, o seu time, a party, os derrubados e quem estiver num veículo, e para cada elemento. A Arma Obedece No recoil. No spread. Dois botões, e a arma para de discutir com você quando um assalto a banco degringola em tiroteio. Com Quem Eles Andam Todo o resto anda com uma família do crime. A info de jogador mostra qual: primeiro a tag do clã, depois nome, armadura, estado do jogador, item na mão, função e ID do jogador, cada linha tingida como você quiser; quem estiver sentado num veículo também leva a tag “em veículo”. Faróis ESP de veículos: uma caixa 2D ou 3D pintada na sua cor de caixa; o nome do veículo e a distância dele levam, cada um, uma cor que você curtir. Só ocupados descarta todo veículo em que ninguém está sentado. Uma distância máxima deixa os mais distantes no escuro. Numa perseguição policial, os que continuam na tela levam alguém. Um Sobretudo, Uma Chave Cartão ou cripto. Assim que você paga, a chave fica na sua conta RobrunRoninAim, com o loader e o guia de instalação no mesmo lugar. Os períodos de acesso esperam abaixo. Um sobretudo, uma chave. Sem clã.